转换器

2024/4/15 4:20:01

FME 的3D转换器介绍(二)——Extruder

原文发布时间:2010-06-25 作者:毛毛虫下面说一下转换器Extruder 该转换器的功能是使用固定的横截面剖面,从要素的原始几何创建长度、表面或立体几何。转换器属性如下:输入:1)如果输入的要素是表面&#xff…

FME 的3D转换器介绍(三)

原文发布时间:2010-07-04作者:毛毛虫 1、3DpointReplacer转换器 使用三维点(它的坐标来自原始要素的属性)来替代要素的几何。如果要素最初是一个文本要素,它仍是一个文本要素,但是它的插入点被移动。所有其…

FME 的3D转换器介绍(一)

原文发布时间:2010-06-25 作者:毛毛虫下面对FME的3D操作的主要转换器介绍一下。 这篇文章主要说一下3DAffiner转换器。 对要素执行3D仿射转换。 这个转换改变了x、y值,转换公式如下: x Ax By Cz D y Ex Fy Gz H z Ix J…

C#WPF使转换器Converter使用实例

一、概述 Binding机制给程序的开发带来极大方便,但有时源数据和绑定对象之间需要进行一定的逻辑转换,直接的简单绑定不能满足使用要求,WPF当然考虑了这一点,在Binding中我们可以添加自定义的转换逻辑,即转换器Converter。WPF中的转换器是一个非常好的数据类型转换解决方案…